[Stadia 云游戏]云游戏平台stadia为什么成为谷歌“弃子”?

原来跳票时隔多年才能着陆的Stadia包含了Google对游戏开发生态的野心。目前,Stadia上市不到三年,生命即将结束的—— Google电子墓地上又立了一座墓碑,据网友统计,已经有超过200个产品在Google电子墓地上树立纪念碑。

对此,谷歌当局提出的理由是“不像预期的那样吸引用户”,但Stadia到底是如何成为谷歌“放弃者”的?

最难理解的是,——当初是Google依靠的明星项目,Stadia问世一年后,Google才想起为平台制作游戏搜索框。

2021年4月Stadia网络游戏搜索框/图源外媒体Kotaku

另外,Stadia游戏运营对玩家网络速度提出了更高的要求——。例如,Google推荐最低速度10mbps,玩家可以播放高达60帧/秒的720p立体声音频。从20mbps的速度提高到1080pHDR和5.1通道:最高4K需要最低35mbps的连接速度,仅适用于加入Stadia Pro的用户。

但是很快加入Stadia Pro的玩家们露面了。“除非您有优秀的ISP,并且可以通过以太网直接连接到路由器,否则您将获得最佳体验。否则,在运行的游戏预测图中将出现本地模糊,或者帧将下降。”

有趣的是,外国玩家在游戏定价中PS4的Mortal Kombat 11在亚马逊是25美元,但在Stadia变成了59.99美元,其他游戏系列也重复了这个问题。那玩家为什么交智商税来Stadia玩,PS4不香吗?

微软早期的Xbox是第一款具有集成以太网接口的游戏机,Xbox Live掀起了网络游戏热潮。Valve成功绑定了《半条命2》,将用户迁移到Steam,从Stadia能提供的内容服务甚至体验来看,可以理解为什么不招待玩家。

Stadia为什么成为谷歌的“弃子”?

说实话,云游戏解决了主机游戏在硬件配置和便携性方面的问题,作为终端之间的游戏平台是未来的趋势。尤其是游戏企业,经过单机网络游戏手游的洗礼,游戏行业的运营模式已经成熟,云游戏很有可能以新的方式大幅提高游戏效率,降低用户的进入壁垒,给整个产业带来爆炸性增长。

Google能够挤出云游戏的原因如下。

首先,Stadia优秀的压缩算法减少了推送所需的带宽,通过Wi-Fi直接上网,意味着控制器代码不需要先提交播放器设备,减少了延迟的毫秒,优化了云游戏的延迟问题。

各大游戏企业不愿意将游戏放入stadia的原因也很简单。

另一方面,云游戏平台缺乏固定观众。新产品/服务刚开始,好战略就迫在眉睫,Google完全可以提供激励措施,鼓励软件开发者将游戏移植到自己的平台上,但Google有失偏颇。。

正如上述研发人员所说,2021年2月,Stadia宣布关闭内部第三方游戏开发工作室,不再投资Stadia制作游戏。

[Stadia 云游戏]云游戏平台stadia为什么成为谷歌“弃子”? 热门话题

说实话,玩家认为你平台游戏少,贵,游戏厂商认为谷歌有朝一日会Stadia以为会放弃肖恩。结果,游戏玩家和游戏制造商都不买Stadia的账。

最棘手的问题是,5年前,游戏工厂因网络问题而陷入困境,所以云游戏“用画饼充饥”。两年前,游戏工厂赶不上硬件,云游戏在“火战”中停止了。最近网速和硬件逐步解决,云游戏平台的游戏体验又中断了。

例如,Google的Stadia亚马逊的Luna都没有提供云游戏平台更高的帧率分辨率和游戏核心规范适应的答案。

这个问题从PC硬件制造商传统手机制造商路由器网络设备供应商到手柄外设供应商蓝牙供应商设计,不考虑云游戏是否可行,只能在技术底层解决。设备企业芯片企业是否愿意根据云游戏的发展进行优化,还没有时间给你答复。。

但是腾讯互联网字节跳动BC站米哈游等大型工厂近年来也在积极探索云游戏。

腾讯和Logitech g合作集成云游戏掌机。


发表评论

Copyright 2002-2022 by 红枫教育网(琼ICP备2022001899号-3).All Rights Reserved.